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テスト。 by 管理人 -- 2014-07-29 08 32 18 パズドラwでゲットした魔法石はどうやって本編に渡すことができるのですか? -- 2014-07-29 11 37 54 魔法石はどちらも共通です。本編とパズドラWで魔法石の区別はありません。 -- 2014-07-29 11 55 17 装備で同じ物をゲットした時レベルが上がらず、ぺいっと弾かれたようになるのはまだレベルが上がる数値までいっていないと言うことでしょうか? -- 2014-07-29 18 31 30 多分ただの確率 レア度が高いほど上がりにくいと思う -- 2014-07-30 00 44 42 フロア29までクリアしましたが、その後のフロアが出てきません。 -- 2014-07-30 01 11 04 メダルって999,999でカンストなのかな?これ以上メダルが増えないんだけど・・・。誰か同じ人いますか? -- 2014-07-30 01 56 17 同上。恐らくカンストと思われます。ガチャはある程度こまめに回した方がよさそうですね。 -- 2014-07-30 16 05 51 ☆3のボーダーラインはスコア10000だと思います。 -- 2014-07-30 20 28 14 スコア9950で✩2だったので、↑で間違いないと思います -- 2014-07-31 18 33 10 ↑5 29-1、29-2、29-3 をクリアしたときに貰える星の数の合計が4以上になれば30-1が出現しますよ。 -- 2014-08-03 00 15 50 +ドロップって何?1コンボの中に+ドロップが1つ入ってたら1ダメアップ?3つとも+だったら1+3で4ダメになるの? -- 2014-08-05 17 32 16 ↑プラスは加算されていくよ。というか試してみればいいじゃないw でも成功しないとダメージはいらないので気をつけて -- 2014-08-05 21 36 52 ↑ありがとー。+の数を見つつ条件満たしていくらダメが入ってるかを確認するだけの腕がなかったので…。条件満たしても削りきれないことが多いから、プラス装備してみようかな。 -- 2014-08-06 11 57 26 悪魔ステージは4、8、12、16、20で魔法石がもらえます。どれも指定色複数回消しで、背景は青色です。 -- 2014-08-27 16 28 38 いまさらはじめてみたんだけど⭐3って取ることに何か意味ありますか? -- 2014-09-23 17 00 06 ↑星のことですか? エリア1・2で合計星4以上取れれば、エリア3をクリアしなくても次のステージにいけます。逆に、エリア3までクリアしても全部星1だと次のステージが出現しません。 -- 2014-09-25 18 20 50 ↑ありがとうございました。全く知りませんでした。。。 -- 2014-09-27 20 39 10 悪魔 -- 2014-10-18 05 05 22
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テスト。 by 管理人 -- 2014-07-28 15 19 50 乙であります。 -- 2014-07-29 10 24 14 たまベガス上級は回復ドロップキープがクリアの鍵だとおもう。報酬は初級10k 中級30k 上級50k -- 2014-07-29 11 58 04 きせかえのとこのたまどらの影が星形なことに対する違和感が働いてどうしようもない。 -- 2014-07-29 12 36 23 ベガス、中級25000だった。クリア時のレベルで変わるのかな。LV5くらいだった気がする。 -- 2014-07-29 13 22 52 32.の上級が全然クリアできんわ -- 2014-07-29 13 43 55 上級は回復変換持ってくと安定するよ -- 2014-07-29 13 49 10 レベル上がるたびに持ち時間短くなるから最初はヨミアヌビスみたいにコンボ重視、後半は天ルシみたいに回復管理 -- 2014-07-29 13 50 04 ステージ20まできたけどこれステージいくつあるんだ? -- 2014-07-29 14 10 13 ベガス初級でも火→回復の装備揃えて稼ぎプレイに徹すれば結構金もらえるね -- 2014-07-29 14 11 19 初10k中25k上50kな。上級で獲得メダル合わせて130kいった -- 2014-07-29 15 05 58 ベガス、中級でも闇泥がない分オチコンで上級以上に稼げる時があるな -- 2014-07-29 15 24 45 スコアはコンボ数で結構稼げるから。盤面全消しする勢いの方がいいのかな -- 2014-07-29 15 26 20 ノマダン20までしか載ってないけどいくつまであんの?因みに今27にいる -- 2014-07-29 16 21 19 ノマダン42まで来た、41上級で乙た… -- 2014-07-29 16 42 40 これ40過ぎると金卵も落ちるな -- 2014-07-29 16 47 55 43が越えられない。。。 -- 2014-07-29 16 53 01 ステージ43エリア3でヘラエナジー、ステージ44エリア1でヘラボディのドロップを確認 -- 2014-07-29 16 54 21 ステージ進めると金落ちるのか・・・・ベガス回ってた俺、馬鹿みたいじゃないかw -- 2014-07-29 17 14 33 いま52まできてるけどいつ終わるの? -- 2014-07-29 17 39 53 これ本編みたいに最初にもらう帽子で後々何かに影響あるの?気になってそこから進めない… -- 2014-07-29 17 41 05 最初の3体どれから始めるのがオススメ? -- 2014-07-29 17 52 20 どれでも良い、どの帽子も普通にノーマルダンジョンで拾える -- 2014-07-29 18 01 44 54で虹卵泥しました -- 2014-07-29 18 21 24 ステージ51以降は盤面内だけで組む必要があり、ドロップは盤面内での処理が全て終わった後に纏めて落ちてきます、その際にドロップが並んでも消えることはありません。 -- 2014-07-29 19 17 16 50のエリア1で虹卵でてきました -- 2014-07-29 19 51 49 39エリア2で金卵確認 -- 2014-07-29 19 54 38 61まできたけどまだ終わらんで -- 2014-07-29 20 02 46 公式の放送で66まではあったはず、その先はわかんない -- 2014-07-29 20 25 27 はやく50クリアしてーなー -- 2014-07-29 20 30 49 同色4コンボ貯めるのが難しいんだけど -- 2014-07-29 21 54 30 たまベガスはメロン一式装備がいいらしいよ。 -- 2014-07-29 22 05 41 メロン一式ってだけじゃなくて対応したフルドラ一式っていうのが答え -- 2014-07-29 22 57 27 コンボや多色は多少ましなんだけど、何個以上繋げろっていうのがめちゃくちゃ難しいんだけど。すぐ泥枯渇したり、落ちコンで指定色消えたりでヤバイ。 -- 2014-07-29 23 59 53 単色つなげる奴と単色のみでコンボする奴が大抵ムズい それを組むのに必死で追加のコンボもあまり作れないから火力も出ない -- 2014-07-30 00 05 50 そういう時は変換持ちを装備してるとたまーに幸せになれる -- 2014-07-30 00 28 32 メロンじゃなくても木を変換できれば -- 2014-07-30 01 21 15 光4コンボがクリア出来ん…まとめて落ちてきては、そのまま消えて全然貯められない。そもそもあんま落ちてこねーし、手詰まってもうた… -- 2014-07-30 02 38 21 中盤?の青4セットと青9が鬼畜(´・ω・`) 変換したら確保したやつ消えてあばばばば -- 2014-07-30 04 13 23 昔金曜Dでスキル溜めるために攻撃色消さないように下に溜めまくってたけど、Wの指定色コンボ系や多く繋げる系で今それが役立っているw -- 2014-07-30 04 25 15 どうせなら盤面5*6がよかったよな、すごい上達すると思う -- 2014-07-30 05 07 41 ノーマル45の闇4セットで詰まった。2~3回は奇跡的に消えても、クリアには至らず。金とか虹の卵アイテムがたくさん入手できればどうにかなるのだろうか?石と使ってまでどうにかしようとするまで気持ちが入らないから、…わりと早く飽きたりして(汗) -- 2014-07-30 06 48 28 変換スキルがすぐにドロップ消えてしまって使いにくい。 -- 2014-07-30 07 34 36 ↑↑回復変換大量に積んで延命しながら闇確保するのが自分的には楽だった。それより51~54の盤面上のほうがきつい -- 2014-07-30 10 09 49 これって64階でラスト? -- 2014-07-30 10 56 36 66階がラストのようです。(星5個取得で次ステージなしを確認) ちなみに↑8の光4コンボのステージです。正直超絶辛い -- 2014-07-30 13 18 48 37階のステージ1で虹 レッドオーディンマフラー(ターンが増える)を確認。 -- 2014-07-30 14 12 59 ↑すいません50階でした。 -- 2014-07-30 14 13 48 ラスト階の情報ありがとうございます。ステージ数の全貌が見ましたので、攻略ページを仮に20ずつの4分割としました(ステージ内容に合わせて多少変動する場合があります)。またスペシャルステージを個別のページとして独立させました。 by 管理人 -- 2014-07-30 16 03 59 分割ありがとうございます!ステージ26と46が少し特殊なステージなので、分割箇所を「1~25」「26~46」「47~」にしていただけるとありがたいです -- 2014-07-30 16 09 01 ↑ミス 特殊なのはステージ25です。分割の希望のほうが正しいです。 -- 2014-07-30 16 09 55 分割について要望ありがとうございます。分割を見直しノーマルステージについて「1~25」「26~46」「47~」の3分割としました。一部細かいミスがあるかもしれませんが、ご確認ください。 by 管理人 -- 2014-07-30 16 27 09 度々ありがとうございます。とりあえず今日中に大枠だけでも完成させたいと思います -- 2014-07-30 16 28 18 ありがとうございます! どうぞご無理のない範囲でよろしくお願いします。 by 管理人 -- 2014-07-30 16 43 54 41の -- 2014-07-30 20 13 37 41の、サンセットビーチをクリアしましたが、次のダンジョンがでません。なぜでしょうか? -- 2014-07-30 20 14 52 62が超難しくなっています。どのアバターでいけるでしょうか? -- 2014-07-30 21 04 53 40階からいきなり辛くなるな。黄色落ちてこないし、落ちてきても3個固まって落ちてくるし。 -- 2014-07-30 21 14 59 コンティニューしますか?でいいえ押して、その後の確認でもいいえを押すと勝手にコンティニューされない?しかもWのコン5ターンだけってひどい -- 2014-07-30 21 26 33 62で終わりなのかな? -- 2014-07-30 21 57 07 4↑ こっちは全身レベル8~10程度の回復変換つけて耐久でクリアしたよ 闇ドロップは運 -- 2014-07-30 21 58 50 2↑ 連投すいません 多分星の数が開放に関係してるんですかね、がんばろう… -- 2014-07-30 22 02 53 ラーの全消しが有用すぎてやばい。確率緩和ありそう -- 2014-07-31 00 15 54 41きっついなぁ。3個落ちで消えたり、ゴミ消した巻き添えでためた光を消してしまったり・・・。 -- 2014-07-31 13 04 01 45がクリアできん -- 2014-07-31 13 51 15 ↑45はきつかった。回復系装備ガン積みでクリア。W泥とかが出る装備はNG。後上手い人なら月の羽衣とか装備して整地→CTWでワンパンらしいです。俺には無理。 -- 2014-07-31 14 35 42 45は初めてステージ3を諦めて次に進んだわ。ダメージかターン回復系が有効。全消し系は全く役に立たない。変換は変換後も予想して整地できるなら有効だけど狙える確率が低いからやめた方がいい。W泥も積み方工夫して4つ+Wで2コンボできるから有効だぞ。 -- 2014-07-31 14 46 19 66難すぎて死ねる -- 2014-07-31 15 00 43 ↑2 W泥でそういうこと出来るんだ。俺の場合Wがあると不意にコンボして闇泥消してたから45では外しちゃった。今度試してみるよ。 -- 2014-07-31 15 21 09 66クリアしたー 疲れた -- 2014-07-31 16 19 35 33とか大概にしてほしい。今の仕様じゃ完全に運ゲー -- 2014-07-31 22 35 36 66は33の数倍は難しいぞ…コンボ中に4回消すのは同じだが、登場ドロップが7種類、しかもお邪魔消さないとどんどん増えていくからな -- 2014-07-31 22 51 00 ⬆︎2 下段に消えない配置で沈めておくと多少は良くなると思う。 -- 2014-07-31 23 45 26 55超えると魔剣士装備か白メタ装備ガン積みで行かないとドロップ運悪いと即死だから辛い。下手に特攻するよりベガスで稼いでガチャで装備揃えて行っ方がスタミナ節約出来るか -- 2014-08-01 00 50 13 66ノーコンクリア。頭白メタ、腕、体ヨミ。オジャマ処理をとにかく優先。光が8個以上溜まってきたら、CTWを使って下の2段に |「」 のような形に整地すると、不慮の事故を回避できていい感じ。 -- 2014-08-01 05 14 21 どこまであるんだろ。面白くないが石のためにと苦労してる。スタミナ回復は完全無視。ぼちぼちやってやっと50面ここ見に来て当分放置しようと決めた。 -- 2014-08-01 13 40 42 試験的にステージ63の項に敵HP一覧を載せてみました。もっと見やすく改良できる人いたらお願いします。 -- 2014-08-01 19 14 01 66-1めっちゃ苦労してクリア…2とか3行ける気がしねえ。流石に現状最高難易度なだけある。これから色々スキル増えてやりやすくなるのかな? -- 2014-08-01 23 53 39 66-3は頭ゼウス手ヨミ体アマテラス、フレはフルアマテラスで1発で☆3とれた、正直回復降ってくるかどうかの運ゲーやな -- 2014-08-02 04 18 45 Wにもゲリラがあるのか。時間割り欲しいな -- 2014-08-02 04 58 19 33実力が無いのを運のせいにされても・・・運0じゃ無理だけど実力9運1もあれば余裕 -- 2014-08-02 10 11 42 66-3は回復必須ですね(フレンド含めて) -- 2014-08-02 14 10 29 66はとにかく自分もフレンドも回復系を詰め込んで負けないように戦うと良い、絶対に負けないならいつかは勝てる。 -- 2014-08-03 05 58 21 66変換の仕様で難易度爆上がりしてる感 -- 2014-08-03 08 25 46 28をクリアしたけど、29が表示されない。 -- 2014-08-03 14 47 30 ↑3つのエリアで合計☆4つ以上獲得しないと次のステージは出現しない。つまり全てのエリアが☆1だと出現しない。 -- 2014-08-03 16 38 45 やっとこ53。場面のみ8つだとコンボダメージが糞だし、回復、+泥強、ダメージ(大)、光変換が無いときつい -- 2014-08-04 00 56 21 66回復落ちて来ねー!白メタかアマテラスどっちが有効だろ?永パ防止で回復の確率に変更でもあったのか?! -- 2014-08-04 16 42 35 石回収したら2度とやらんわ -- 2014-08-04 20 55 54 やっぱり66が鬼門だわ。光ドロップ全然貯まらない・・・ -- 2014-08-04 23 51 11 なぜこんなつまらないものを作ったのか・・・。お題があるなら詰めパズルみたいに毎回盤面リセットしろよ。 -- 2014-08-05 01 50 57 ほんと運ゲーすぎてやってられん。本家の起動もわざわざ上押さないといけないし重いし最悪だわ -- 2014-08-05 21 40 06 お前ら初級か上級どっちが効率いいと思う? -- 2014-08-05 23 10 12 45下に闇貯めても掘り返される しかもスキル全く落ちてこんし クソ運ゲーつまらん -- 2014-08-06 00 00 35 運運言うが、装備揃えてちゃんとレベル上げればそれなりに行けるし安定するぞ もちろんそれでも運は絡むが、まず最善を尽くしてから言え -- 2014-08-06 01 05 15 最善を尽くすまでは作業ゲー、最善を尽くしたらあとは運ゲー、どこに面白くなる要素があるんだろうか -- 2014-08-06 03 20 23 でも最初はおもしろいなー -- 2014-08-06 12 30 56 会社の名前癌呆に変えたら?w -- 2014-08-06 12 36 34 ガチャは銀以下ばっかでろくな装備出ないしクソゲーにもほどがある -- 2014-08-06 16 52 52 アマテラスo光メタ装備をそろえた途端66すらヌルゲーと化すな 残りターンでスコアが決まる仕様も相まってこの2つの装備がチートすぎる -- 2014-08-06 18 10 12 48-1-00 | 48-2-022 | 48-2-023 | 63-2-023 | 65-1-02 | 65-1-03 … 0 コイン/1 雑/2 銀/3 金/4 虹 -- 2014-08-07 14 30 39 虹出やすい所ってどこだろ?48の123のどれかで連続して出てきた事あったけど、改めて潜っても全然出てこない。 -- 2014-08-07 14 32 14 改悪すんなよ死ね -- 2014-08-07 18 32 11 あかん心底つまらん。石回収でさえめんどくさくなってきた・・。 -- 2014-08-07 20 47 22 所詮パズドラのスタミナないときにする暇潰しレベル スキルアップしにくかったり スタミナ少なすぎで増えなかったり ベガス階あしたのは長く遊んで貰うため? いやその前に飽きるから 今のベガスなら石もつかわれなくなるんじゃない -- 2014-08-08 14 09 19 ↑階あした→改悪した -- 2014-08-08 14 10 38 正直クソゲー。こんなもの作る位なら本家の方をもっと見直せば良いのに。常設ダンジョンとか増やせよ。 -- 2014-08-08 16 40 48 チャレモにしてもこれにしてもただの石回収手段でしかない。本編を大幅に改善しないとモンストに置いてかれるよ。 -- 2014-08-08 16 44 31 チャレモと違って石回収すら辛くなってくる。正直これに課金する奴おらんしなんで作ったんだ。癌も儲からんし誰特すぎる -- 2014-08-09 01 23 51 石貰うだけのゲーム。本家のノマダンに新ダンジョンでも作った方がよっぽど良かった -- 2014-08-09 13 27 56 上級上限は30万でした。書き込みよろしく。 -- 2014-08-10 00 11 33 意思目当てにやってるけどストレス貯まるだけ。4コンしろで初期配置8個とかアフォかと。 -- 2014-08-10 02 16 31 62クリアしたのに63が出ない -- 2014-08-10 18 09 05 62クリアしたのに63が出ない -- 2014-08-10 18 09 17 ヒント 星の数 -- 2014-08-10 19 27 02 64-1で思ったんだけどこれDOTSとかいうクソ運ゲーと同じ匂いがする -- 2014-08-10 20 37 47 ステージ18はメダル20000枚だったぞ -- 2014-08-10 23 07 23 パズドラW削除したい -- 2014-08-11 00 58 00 62クリアしたのに63が出ない -- 2014-08-11 22 57 32 62クリアしたのに63が出ない -- 2014-08-11 22 57 53 おじゃまが出るとこっておじゃま処理しつつ回復しておじゃまがなくなったら攻撃する感じ? -- 2014-08-12 12 10 08 ベガスのレベル1~5の入手ポイント調べてみた -- 2014-08-12 15 27 34 中級 -- 2014-08-12 15 27 55 中級100,900?,1100,1600,2100...上級 -- 2014-08-12 15 29 18 上級100,1100,2100,3100,5100?... -- 2014-08-12 15 31 29 3個消しするごとにこの点数が加算されて最後にコンボ倍率が加算。 -- 2014-08-12 15 41 38 ベガスって同じレベルでも級によってゲージの減りは違うの? -- 2014-08-14 10 49 31 ↑8クリアしたときの★の合計が4に達していないとクリアしても次のステージが出現しない -- 2014-08-15 08 01 52 初級でスコア1170万出たんですがもらえたコインは5万でした。これは初級の上限が5万ということですか? -- 2014-08-15 11 33 22 ↑そうだよ。前の修正で上限が出来た。上級の方がいいかと -- 2014-08-15 13 37 57 パズドラWおもしろくない:: -- 2014-08-15 15 37 45 本家と同じように変換したら動かすまで色が揃ってても消えない仕組みになってるとだいぶ難易度変わると思うんだけどなぁ・・・後半だるスギ -- 2014-08-15 17 10 41 ↑それは思った。全ステージアマテラス装備で対象ドロップ待つだけのゲームになってる。 -- 2014-08-16 01 45 37 運の要素に左右されすぎでつまらん。詰め将棋みたいなのだったら面白かったんだが。 -- 2014-08-16 17 50 24 最終ステージのスコアが★3にどうやってもできん、クリアするのも運ゲーすぎてストレスマッハ仕様すぎるわ・・・・ -- 2014-08-17 07 31 42 Wはゴミ ストレス溜まるし運ゲーすぎてやる気なくす -- 2014-08-18 08 56 32 運営頭沸いてると思うわ -- 2014-08-18 08 56 59 上級スコア600万オーバーで30万固定です -- 2014-08-19 12 44 01 勝手に増殖するお邪魔ドロで胃がキリキリするわ。66俺じゃ無理そうだなぁ -- 2014-08-20 15 39 22 進めるの諦めてたままサンバ周回してたら平均コンボ146とかでて楽しかったわ。金たまもたまに出るし死なないし良いかも -- 2014-08-21 23 52 02 平均コンボ146だと・・・? -- 2014-08-22 21 15 56 悪魔ステージも60くらいあるの? -- 2014-08-22 21 19 46 悪魔ステージは20で終わりだった -- 2014-08-23 01 22 04 てまどら死ね -- 2014-08-23 01 38 24 本家と別ゲーにして欲しかった。能無してまめ -- 2014-08-23 01 39 03 クソゲーすぎんだろ 氏ねやてまカス -- 2014-08-24 08 42 43 てまどらがかわいくない上アマテラスヨミメタトロン装備抜きでは完全なる運ゲークソゲー -- 2014-08-25 09 31 09 ノーマルクリアすると悪魔は楽ですね -- 2014-08-25 14 10 59 超つまんないわ。魔法石のためにやってるけどもはや苦痛 -- 2014-08-27 13 41 44 ステージ24の青空カーニバルで魔法石だった。 -- 2014-08-27 20 55 46 ほんとこれ辛い…指定色揃えるのにターン数使ってまた指定色揃えて… -- 2014-08-28 02 54 34 ようやく全部終わったよ…メールチェック以外では二度と起動しねえわ コスモスの最後とか回復装備以外じゃ無理だろ本当に調整してんのかい -- 2014-08-29 17 54 57 ずーっと運ゲー運ゲー思ってたけどたまドラコスモスの頭のおかしさやばいな・・・ -- 2014-08-30 08 05 15 7970496- 300000coin -- 2014-08-30 14 42 01 ↑上級 -- 2014-08-30 14 44 49 ↑2天照5ゼウスorヘラ1で条件無視してひたすらドロップ消化、回復泥で時間稼ぎしつつダメージ泥だけで全部倒す…これしか運ゲー以外の攻略法は俺には思いつかなかったよ -- 2014-08-31 02 34 48 やっとステージ63まで来たぜ… -- 2014-09-03 20 11 02 63からストレス倍増やな。エリア2までクリアしたけど禿げるわ。ここがんばっても、この先もらえる石は後1個だけなんだよな。。。 -- 2014-09-04 20 28 12 こっちだとドロップ変換して即座に消え始めるからやりにくいことこの上ない。本家と同じにしてほしい -- 2014-09-05 03 30 05 66まで来たぜ。自分はゼウス系ダメージ大と12秒止め装備で、フレに回復系装備を入れてる。ダメージ大無いとやってられん。。 -- 2014-09-05 19 26 57 ようやくアマテラス一式が揃ったからノーマル66と悪魔20 -- 2014-09-05 20 14 10 連米失礼。ノーマル66と悪魔20に挑んでみたら、サクッとクリアができて拍子抜けしちまった。ちゃんと回復が落ちるか不安だったけど、結構落ちてきたから残りターンを10切ることがなかった -- 2014-09-05 20 18 29 66そんなに余裕でクリアしたのか。すげえ。やっと66のエリア1クリアできたわ。盤面の12個黄色がたまらないよ…。 -- 2014-09-05 20 58 39 66はゼウスと4ターン回復でなんとかクリアした。二度とやりたくない -- 2014-09-06 12 47 26 キンたまが飛んでくときのセリフが聞き取れないんだけどなんて言ってるかわかる?「弱き者を演じるのも苦労するデビ」かと思ったけどちょっと違う気が。 -- 2014-09-12 21 11 27 「今日はこの辺にしておくデビ」じゃないかな -- 2014-09-13 17 24 28 66は運がいいと結構楽にクリアできたりする。左下、右下、左上、右上みたいに分けて光を貯めて、残ったスペースでドロップを消すと落ちコンで消えにくい -- 2014-09-14 20 03 02 ↑9泥変使っても繋がって消えて盤面に指定色残らんからなマジ意味不。回復付けて指定色貯まるまで消すしか選択肢ないとかw -- 2014-09-16 03 41 16 変換使ってすぐ消えるんだから、それを想定して1ターン捨てて整地→変換するといいよ。 -- 2014-09-16 13 58 39 やっと66クリアしたわ。アマテラがいないとクリアできん。個人的に後半ステージのWドロップはかなり邪魔。もう二度とやらん -- 2014-09-21 11 37 45 ところで悪魔ステージの2-3の8コンボ以上がダメージの条件のとこだけど、全消しドロップ使うと落ちコンなしで1ダメージ入るんだけどなぜか誰かわかりますか? -- 2014-09-21 13 12 51 ↑全消しは盤面最大コンボを1コンボで行うものって解釈してる 使った時に最大8コンボ組めるなら条件は満たすけども実際は1コンボだから1ダメ みたいな感じ? 説明難しい -- 2014-09-24 02 16 59 ↑ありがとう!つまり全消しする直前の盤面で8コンボ組めるドロップがあるなら全消しすると条件が満たされるが、直前の盤面で7コンボ組めるドロップしかなければ全消ししても条件は満たされない。また、全消しで消えたドロップはコンボ数に加算されないが、先の条件を満たしていれば、条件達成のダメージ(1ダメージ)が与えられる。ってことですかね? -- 2014-09-28 21 46 52 今さらなんですが、23の火を8個消すってどうやるんですか? -- 2014-09-29 17 47 55 どうやってと言われても・・・L字型だったり縦2横4の塊作るとか。直線じゃなくてもいいんだよ、ってアドバイスでいいのかな -- 2014-09-30 10 23 38 今25.踊るたまドラクリアしたら初クリア報酬魔法石じゃなくて30000コインだったんだけど…必要な時のために温存してたのにここの情報が間違ってないならサイレント修正とか糞すぎんだろ -- 2014-10-12 23 55 51 ↑だけど他のステージも確認したらメールみたく初クリア報酬がなんなのか分かるようになってたのね。25じゃなくて24が魔法石になってた。 -- 2014-10-13 00 00 28 仕様が変わってたみたいで落ちコンがあるステージとないステージがあるんだけど違いわかる人いますか?コンボ系はするのかと思ったらノーマルの7コンボ条件のステージは落ちコンなしだし -- 2014-10-15 00 03 13 盤面内でって条件になってただけか すみませんでした -- 2014-10-15 00 04 23 アイコンからだから金額はわからないけど26~28はコイン、29魔法石 -- 2014-10-25 23 51 42 30~32コイン33石 -- 2014-11-01 03 07 30 簡単で楽し -- 2014-11-27 21 43 39 なかったようなので悪魔モード前半のページを作ってみました。これがはじめての編集なので何か不味い部分があれば編集、削除をしていただければありがたいです。 -- 2014-11-28 23 27 54 編集権限が無かったので、ページ上部のタグ?とページ下部のコメント欄を付けてないので編集お願いします。 -- 2014-11-28 23 31 08 一応URL貼っておきます。http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/7047.html -- 2014-11-28 23 47 18 編集お疲れ様です。パズドラW攻略A_1(仮)をナビ部分に追加させて頂きました。includeとコメントプラグインの不具合(本来不要の編集権限についてエラーが表示される)については@wikiサポートへ管理人から問い合わせておきます。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 by 管理人 -- 2014-11-29 03 26 56 後始末ありがとうございます。 -- 2014-11-29 11 25 36 悪魔モードの後半のページを作りました。タブの仕組みをまだ理解できていないのでどなたか編集お願いします。http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/7169.html -- 2014-12-22 23 08 00 62 初クリアボーナス 石 -- 2015-02-08 20 14 23 66たまどらコスモスようやくノーコンクリア・・・天のえぼし、エンジェルブック、ゼウスローブ Fエンジェル一式で回復ガン積み・・・たまたま金銀銀銀でよかった・・・ -- 2015-02-14 05 50 42 37まで来たけど、まだ半分かよ・・・ -- 2015-03-07 15 41 13 ↑2そこらへんのステージでゼウス無しでの虹が来た時の絶望感やばいよね。 -- 2015-03-08 01 39 39 後半(悪魔)タブお願いします -- 2015-03-12 17 26 35 この空前絶後のクソゲー、ステージ数だけは無駄に多いんだね。 -- 2015-03-14 05 53 09 面白いと思うけどな。本編と違って気が向いた時にする感じで。ただフレンドシステムが本家に比べて不便 -- 2015-03-20 01 54 21 僕も、やっとクリアしました。全アマテラスでいきました(でも、まだ悪魔ステージがあるんだ(-.-)) -- 2015-03-20 10 39 25 ノーマルと悪魔ようやくクリアした。自分はゼウス×2とアマテラス装備、フレは全アマテラス装備でいけた。白メタだと厳しいものがあるな。 -- 2015-04-08 16 13 16 オラも、やっとクリアしてよ(ノーマルと悪魔) -- 2015-04-23 21 38 52 虹卵持ってこられると絶望感が凄い -- 2015-04-24 13 05 33 アマテラス集めたいんですが、ガチャと高難易度ステージどっちがいいですかね? -- 2015-06-15 19 51 38 アマテラス装備って確かガチャでしか出ないんじゃなかったっけ? コイン集めて50,000ガチャが最適だと思う -- 2015-06-16 23 11 46 1番最後のステージ何の装備がクリアしやすい? -- 2015-08-23 11 33 41 なんかもうパズルでどうにかなるレベルじゃなくて髪の毛抜けそうになる 早く無くなって欲しい -- 2015-08-26 14 39 29 ↑2 1番最後のステージがノーマルステージや悪魔ステージのことを指してるなら、白メタやアマテラスのアバターで回復し続けるスタイルが一般的かな?6枠全て白メタorアマテラスを装備して回復しつつ気合で条件を揃えるか、1,2枠ヘラやゼウスを装備して回復に専念しつつダメージドロップで攻撃するか。前者は整地力、後者は根気が必要。 -- 2015-08-28 20 18 15 ゴメン前者も十分根気が必要だわ -- 2015-08-28 20 23 26 13号機装備がかなり使える -- 2015-10-18 16 29 59 アマテラスか白メタで回復しながらゼウスでダメージを狙うゲーム -- 2016-02-25 22 57 08 星3つとか無理ゲーやろ… -- 2016-06-18 20 02 14
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パズル&ドラゴンズ(パズドラ)とは #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (001.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (002.jpg) パズルで大冒険!! このゲームはモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを冒険し、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 上記文章およびページ中画像引用元(2012/11/05):iTunes App Store - パズル&ドラゴンズ 『パズル&ドラゴンズ』(略称 パズドラ)は、『Ragnarok Online』や『エミル・クロニクル・オンライン』などを手がけるガンホー社が開発したiOS用パズル&RPGゲーム。 有料アプリ・期間限定無料アプリ、ゲーム内アイテム「魔法石」によるアイテム課金方式。 サウンド担当は『サガシリーズ』や『聖剣伝説(シリーズの一部)』の作曲者として知られる伊藤賢治氏。 ゲームシステム概略 ドラゴンなどのモンスターを育成するRPG要素と、同じ色のドロップを縦横に揃えて消す簡単なパズルを組み合わせたゲーム。 パズルを消す連鎖テクニックと、モンスターの組み合わせや成長による戦略性が問われるシステムである。 RPGとしてのパズドラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (005.jpg) モンスターは課金アイテムなどを消費するガチャや、ダンジョン内の敵が卵を落とすことで手に入り、5匹+助っ人1匹を毎回選択してダンジョンに潜ることになる。 モンスターには属性・HP・攻撃力・回復力・スキル・リーダースキルなど固有のステータスがあり、組み合わせや敵との相性により有利・不利が発生する。 またモンスターはパワーアップ合成によって経験値が得られ、一定条件を満たすと進化するモンスターも存在する。 パズルとしてのパズドラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (003.jpg) ダンジョン内では、ドロップという玉を動かすパズルで敵と戦うことになる。 ドロップにはモンスターの属性に対応した火・水・木・光・闇の5種類に、回復を加えた6種類ある。これらのドロップを縦横3つ揃えると敵に攻撃できる(回復ドロップは回復)。 連鎖(同時消し含む)を重ねると攻撃力・回復力に倍率補正がかかり、戦闘を有利に進められる。 ソーシャルゲーム要素 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (004.jpg) ダンジョン内に潜る際、助っ人モンスターを1匹選択することができる。 この助っ人はフレンド登録した他のプレイヤー、もしくはランダムで選ばれる冒険者のリーダーモンスターなので、強い・相性の良いモンスターを持つフレンドを増やすとゲームが有利に進められる。 フレンドとはゲーム内メールでのやり取りはできるが、トレードなどゲーム内に直接影響を与える要素は導入されていない(RMTなどの対策のためとされる)。 パズドラの歴史 2012年 2月20日 iOS版発売 ※詳しくはアップデート履歴のページで。編集歓迎! 各種パズドラ紹介記事(外部サイト) 『パズル&ドラゴンズ』初心者はこれだけ覚えておけばいい基本情報まとめ - ファミ通App パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - たのしいiPhone! AppBankパズドラ攻略アプリ - AppBank パズルが超苦手な私でもパズドラは面白い!と思う理由 | thikasa note 「パズル&ドラゴンズ」 パズルでモンスターたちと冒険!一発逆転の連鎖を狙え!|GameLive! reviewGameLive!アプリ(同じゲームで遊んでいるユーザーと『チャット』ができる機能あり) 初心者にオススメするwiki内のページ 【基本情報編】パズドラについて パズドラがどんなゲームかを解説しています。パズドラに興味はあるけど未プレイな方向け。 初心者向け基本情報s 初心者の方に役立つ(はず)の、ごく基本的な情報をまとめました。 パズル攻略法s 基本的な消し方などの情報をまとめました。消し方の見本動画もリンクしています。 よくある質問集 雑談コメント欄などでよくある質問をまとめました。じっくり読んでください。略語・用語集 wikiなどで使われる略語・用語をまとめました。一部、流行の戦術も解説してあります。 【データベース編】図鑑 全モンスターのデータを網羅する(予定の)図鑑です。 スキル一覧s モンスターの持つスキルについてまとめました。 進化素材早見表 モンスターの進化に必要な素材をまとめました。進化素材ストックの参考に。 【攻略・その他編】初心者向けノーマルD攻略 「オススメ編成例」の中でも、特に序盤用のパーティーを集めました。編成の参考に。 …ほか、各ダンジョン攻略ページ。 オススメページを編集する コメント コメント すべてのコメントを見る
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パズドラZ 機種:3DS 作曲者:伊藤賢治、中島享生 発売元:ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売年:2013年 概要 大ヒットしたスマートフォン向けゲーム『パズル&ドラゴンズ』の3DS版。 ストーリーの追加や様々な要素の調整が行われている。 音楽はスマホ版と同じく伊藤賢治と中島享生が担当。 サウンドトラックには「イトケン・リミテッド」の通り伊藤賢治作曲ではない一部のダンジョン曲等は入っていない。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 パズドラZ オリジナルサウンドトラック イトケン・リミテッド収録曲 パズドラZのテーマ 伊藤賢治 タイトル画面 しんじる心 頼れる仲間たち ゼットシティ レンジャー本部 シロップのテーマ ワールドマップ ドグマのテーマ パラドックスのテーマ 地龍王の遺跡 神秘のダンジョン 天空龍の聖域 魔城アヴァロン バトル-疾風迅雷- 汎用ボス戦 バトル-天地鳴動- エリアボス戦 対決!パラドックス団員 行けっ!モンスターたち!! ○○りん、メタドラ等のボス戦 天空龍との戦い 天空龍戦、裏天空龍戦、コロシアム超級ボス ドグマとの戦い 決戦!! 死の天空龍戦、裏ボス戦 ファイナルバトル ラストバトル 平和の訪れ エンディング エンディングテーマ スタッフロール サウンドトラック未収録曲 さかさま世界 伊藤賢治 歌:中川翔子OPムービー Departure 試験用ダンジョンスマホ版パズル&ドラゴンズより ドラゴンコロシアム 正式名称不明 ドラゴンコロシアムダンジョン ドラゴンコロシアム結果発表 平原ダンジョン 砂漠ダンジョン 荒地ダンジョン 遺跡内部ダンジョン 俺たちコロコロAge 鳴瀬シュウヘイ コロコロダンジョン(コロコロコミックとのコラボ)ゲームでの初出は太鼓の達人Wii サウンドトラック パズドラZ オリジナルサウンドトラック イトケン・リミテッド iTunes パズドラZ OPテーマ「さかさま世界」 iTunes
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:パズドラZコラボ 関連ページ(ダンジョン):パズドラZコラボ 公式告知: 新降臨ダンジョン「パズドラZ コラボ」登場! (公式ページ) メラゴン No.962 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 進化の赤仮面 コスト 3 HP 119 536 ターン(最短) - ドラゴンプラント タイプ ドラゴン 攻撃力 57 257 Lスキル 火のソウル ルビリット 主属性 火 回復力 14 29 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 メラバーン メラバーン No.963 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル マグマボール 進化素材 神化の紅面 コスト 6 HP 429 1073 ターン(最短) 15(6) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 231 578 Lスキル 火のソウル ドラゴンフルーツ 主属性 火 回復力 26 55 進化元 メラゴン ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 獄炎龍・インフェルノ ダブルビリット 獄炎龍・インフェルノ No.964 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマボール 進化素材 コスト 10 HP 858 2359 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 520 1430 Lスキル しゃくねつのソウル 主属性 火 回復力 50 115 進化元 メラバーン 編集 副属性 なし EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / スキルブースト ザブゴン No.965 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 進化の青仮面 コスト 3 HP 134 603 ターン(最短) - ドラゴンプラント タイプ ドラゴン 攻撃力 48 216 Lスキル 水のソウル サファリット 主属性 水 回復力 20 42 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 ザブシャーク ザブシャーク No.966 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ブリザードボール 進化素材 神化の蒼面 コスト 6 HP 482 1205 ターン(最短) 15(6) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 194 485 Lスキル 水のオーラ ドラゴンフルーツ 主属性 水 回復力 38 80 進化元 ザブゴン ダブサファリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 嵐海龍・レヴィア ダブサファリット 嵐海龍・レヴィア No.967 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードボール 進化素材 コスト 10 HP 964 2651 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 437 1202 Lスキル うみのアーマー 主属性 水 回復力 72 166 進化元 ザブシャーク 編集 副属性 なし EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 水ドロップ強化 / スキルブースト モリゴン No.968 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 進化の緑仮面 コスト 3 HP 152 684 ターン(最短) - ドラゴンプラント タイプ ドラゴン 攻撃力 43 194 Lスキル 木のソウル エメリット 主属性 木 回復力 15 32 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 モリガノン モリガノン No.969 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ガイアボール 進化素材 神化の碧面 コスト 6 HP 547 1368 ターン(最短) 15(6) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 175 438 Lスキル 木のシールド ドラゴンフルーツ 主属性 木 回復力 29 61 進化元 モリゴン ダブエメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 重岩龍・ガルムット ダブエメリット 重岩龍・ガルムット No.970 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアボール 進化素材 コスト 10 HP 1094 3008 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 394 1083 Lスキル もりのアーマー 主属性 木 回復力 55 127 進化元 モリガノン 編集 副属性 なし EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 / スキルブースト 裏樹天龍・ホウライ No.971 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ハードミストラルブレス 進化素材 コスト 50 HP 321 2137 ターン(最短) 20(10) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 440 2004 Lスキル だいちのソウル 主属性 木 回復力 125 250 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / 木ドロップ強化 / スキルブースト 裏緋天龍・エルドラド No.1132 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルファイヤブレス 進化素材 コスト 50 HP 316 2112 ターン(最短) 20(10) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 443 2016 Lスキル しゃくねつのソウル 主属性 火 回復力 122 244 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / 火ドロップ強化 / スキルブースト 裏蒼天龍・ニライカナイ No.1133 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル エクスフリーズブレス 進化素材 コスト 50 HP 310 2081 ターン(最短) 20(10) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 453 2057 Lスキル わだつみのソウル 主属性 水 回復力 113 226 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 水ドロップ強化 / スキルブースト 裏聖天龍・シャングリラ No.1134 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ギガボルトブレス 進化素材 コスト 50 HP 309 2076 ターン(最短) 20(10) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 428 1955 Lスキル せんこうのソウル 主属性 光 回復力 114 228 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / 光ドロップ強化 / スキルブースト 裏夜天龍・エリュシオン No.1135 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ディープシャドーブレス 進化素材 コスト 50 HP 312 2091 ターン(最短) 20(10) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 432 1971 Lスキル あんこくのソウル 主属性 闇 回復力 111 222 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / 闇ドロップ強化 / スキルブースト コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- 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HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:パズドラZ 2014年1月17日、『パズドラZ』100万本突破記念イベント!にて実装。( 公式告知 ) 2014年5月23日、ガンフェス2014開催記念カーニバルにて新たなモンスターを実装。( 公式告知 ) バーサーカーZ No.1120 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ウルトラヒートアップ 進化素材 炎の番人 コスト 15 HP 699 1678 ターン(最短) 16(9) 炎の番人 タイプ 悪魔 攻撃力 479 814 Lスキル バーサークソウル 神化の紅面 主属性 火 回復力 0 0 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 炎鎚の蛮勇・プロメテウス ダブミスリット 炎鎚の蛮勇・プロメテウス No.1121 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ウルトラヒートアップ 進化素材 コスト 25 HP 1342 3555 ターン(最短) 16(9) タイプ 悪魔 攻撃力 733 1569 Lスキル バーサークソウル 主属性 火 回復力 0 0 進化元 バーサーカーZ 編集 副属性 火 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 火属性強化 / 火ドロップ強化 / 火属性強化 ウル・キマイラ No.1122 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル エールヒール 進化素材 水の番人 コスト 15 HP 375 900 ターン(最短) 13(8) 神化の蒼面 タイプ 回復 攻撃力 477 811 Lスキル フュージョンソウル 神化の蒼面 主属性 水 回復力 171 291 進化元 なし ダブサファリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 ギーブル・キマイラ ダブミスリット ギーブル・キマイラ No.1123 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル エールヒール 進化素材 コスト 25 HP 720 2400 ターン(最短) 13(8) タイプ 回復 攻撃力 730 1314 Lスキル フュージョンソウル 主属性 水 回復力 262 502 進化元 ウル・キマイラ 編集 副属性 水 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 水属性強化 / 2体攻撃 / スキルブースト グリムロック No.1124 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ロックシールド 進化素材 森の番人 コスト 15 HP 859 2062 ターン(最短) 12(7) 森の番人 タイプ 体力 攻撃力 378 643 Lスキル ワイルドソウル 神化の碧面 主属性 木 回復力 10 17 進化元 なし ダブエメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 グリムクリストル ダブミスリット グリムクリストル No.1125 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ロックシールド 進化素材 コスト 25 HP 1650 4125 ターン(最短) 12(7) タイプ 体力 攻撃力 579 1142 Lスキル ワイルドソウル 主属性 木 回復力 15 97 進化元 グリムロック 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 ラディウス No.1126 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ヒールバリア 進化素材 光の番人 コスト 15 HP 573 1375 ターン(最短) 13(8) 神化の金面 タイプ 神 攻撃力 366 622 Lスキル フィフスカインド ダブトパリット 主属性 光 回復力 188 320 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 アンジェリウス ダブミスリット アンジェリウス No.1127 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ヒールバリア 進化素材 コスト 25 HP 1100 2750 ターン(最短) 13(8) タイプ 神/回復 攻撃力 560 1108 Lスキル シックスカインド 主属性 光 回復力 288 518 進化元 ラディウス 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 光属性強化 / 自動回復 / スキルブースト ドラゴン・サムライ No.1128 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル バーサーク 進化素材 闇の番人 コスト 15 HP 712 1709 ターン(最短) 12(7) 神化の黒面 タイプ ドラゴン 攻撃力 560 952 Lスキル サムライソウル ドラゴンフルーツ 主属性 闇 回復力 20 34 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 ドラゴン・ショウグン ダブミスリット ドラゴン・ショウグン No.1129 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル バーサーク 究極進化 破軍・ドラゴン・ショウグン コスト 25 HP 1367 3418 ターン(最短) 12(7) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 857 1543 Lスキル ショウグンソウル 主属性 闇 回復力 31 56 進化元 ドラゴン・サムライ 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 闇属性強化 / スキルブースト 破軍・ドラゴン・ショウグン No.3085 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル バーサーク 進化素材 コスト 35 HP 1367 3718 ターン(最短) 12(7) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 857 1643 Lスキル 破軍道 主属性 闇 回復力 31 56 進化元 ドラゴン・ショウグン 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 ドラゴン・ショウグン(退化) 覚醒 2体攻撃 / 闇属性強化 / スキルブースト アヴァロンドレイク No.1130 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル オーバードガイア 進化素材 森の番人 コスト 20 HP 849 2038 ターン(最短) 19(12) 虹の番人 タイプ 神 攻撃力 512 870 Lスキル ヘブンズソウル 神秘の仮面 主属性 木 回復力 33 56 進化元 なし ドラゴンフルーツ 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 守護龍・アヴァロンドレイク ダブミスリット 守護龍・アヴァロンドレイク No.1131 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル オーバードガイア 究極進化 天空の守護龍・アヴァロンドレイク コスト 30 HP 1630 4075 ターン(最短) 19(12) タイプ 神/ドラゴン 攻撃力 783 1409 Lスキル ニルヴァーナソウル 主属性 木 回復力 50 190 進化元 アヴァロンドレイク 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 木属性強化 / 木属性強化 / スキルブースト / スキルブースト 天空の守護龍・アヴァロンドレイク No.2752 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル オーバードガイア 進化素材 コスト 40 HP 1630 4075 ターン(最短) 19(12) タイプ 神/ドラゴン/マシン 攻撃力 783 1509 Lスキル ニルヴァーナブレイド 主属性 木 回復力 50 250 進化元 守護龍・アヴァロンドレイク 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 守護龍・アヴァロンドレイク(退化) 覚醒 木属性強化 / 木属性強化 / スキルブースト / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 木属性強化 / スキルブースト 超覚醒 雲耐性 / HP50%以下強化 / チーム回復強化 エクサ・ヒドラ No.1349 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 威圧 進化素材 神化の紅面 コスト 12 HP 661 1586 ターン(最短) 25(20) 神化の紅面 タイプ ドラゴン 攻撃力 456 775 Lスキル ドラゴンフォース ドラゴンフラワー 主属性 火 回復力 46 78 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 ゼータ・ヒドラ ミスリット ゼータ・ヒドラ No.1350 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 威圧 進化素材 コスト 22 HP 1269 3223 ターン(最短) 25(20) タイプ ドラゴン 攻撃力 698 1356 Lスキル ドラゴンフォース 主属性 火 回復力 70 206 進化元 エクサ・ヒドラ 編集 副属性 火 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 毒耐性 / スキルブースト ウッドバーン No.1351 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル グランドハウル 進化素材 森の番人 コスト 12 HP 654 1570 ターン(最短) 16(8) 神化の碧面 タイプ ドラゴン 攻撃力 421 716 Lスキル ドラゴンスピリット ドラゴンフラワー 主属性 木 回復力 70 119 進化元 なし ダブエメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 フォレストバーン ミスリット フォレストバーン No.1352 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル グランドハウル 進化素材 コスト 22 HP 1256 3140 ターン(最短) 16(8) タイプ ドラゴン 攻撃力 644 1359 Lスキル ドラゴンスピリット 主属性 木 回復力 107 243 進化元 ウッドバーン 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 木属性強化 / お邪魔耐性 / スキルブースト 雷龍・キリサメ No.1353 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ライトニングハウル 進化素材 光の番人 コスト 12 HP 633 1519 ターン(最短) 16(8) 神化の金面 タイプ ドラゴン 攻撃力 419 712 Lスキル ドラゴンソウル ドラゴンフラワー 主属性 光 回復力 82 139 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 幻雷龍・サギリノカミ ミスリット 幻雷龍・サギリノカミ No.1354 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ライトニングハウル 進化素材 コスト 22 HP 1215 3088 ターン(最短) 16(8) タイプ ドラゴン 攻撃力 641 1324 Lスキル ドラゴンソウル 主属性 光 回復力 125 275 進化元 雷龍・キリサメ 編集 副属性 光 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 光属性強化 / 暗闇耐性 / スキルブースト アニマ No.1355 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル ミラージュフレア 進化素材 炎の番人 コスト 15 HP 557 1337 ターン(最短) 18(13) 神化の紅面 タイプ ドラゴン 攻撃力 575 978 Lスキル ドラゴンブレイズ ドラゴンフラワー 主属性 火 回復力 71 121 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 幻影龍・アニマ ミスリット 幻影龍・アニマ No.1356 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ミラージュフレア 究極進化 凶災の幻影龍・アニマ コスト 25 HP 1070 2975 ターン(最短) 18(13) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 880 1684 Lスキル ドラゴンブレイズ 主属性 火 回復力 109 196 進化元 アニマ 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 火属性強化 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 神キラー 凶災の幻影龍・アニマ No.3083 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ミラージュフレア 進化素材 コスト 35 HP 1070 3275 ターン(最短) 18(13) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 880 1784 Lスキル ファントムエクスプロード 主属性 火 回復力 109 296 進化元 幻影龍・アニマ 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 幻影龍・アニマ(退化) 覚醒 火属性強化 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 神キラー カースドラゴン No.1357 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル ブラッドハウル 進化素材 闇の番人 コスト 15 HP 861 2066 ターン(最短) 15(6) 神化の黒面 タイプ ドラゴン 攻撃力 444 755 Lスキル ネクロソウル ドラゴンフラワー 主属性 闇 回復力 9 15 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 不死龍・カースドラゴン ミスリット 不死龍・カースドラゴン No.1358 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブラッドハウル 究極進化 禍乱の不死龍・カースドラゴン コスト 25 HP 1653 4133 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 680 1354 Lスキル ネクロソウル 主属性 闇 回復力 14 25 進化元 カースドラゴン 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 自動回復 / スキルブースト / 神キラー 禍乱の不死龍・カースドラゴン No.3084 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ブラッドハウル 進化素材 コスト 35 HP 1653 5033 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 680 1354 Lスキル 呪龍の終焉厄 主属性 闇 回復力 14 25 進化元 不死龍・カースドラゴン 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 不死龍・カースドラゴン(退化) 覚醒 2体攻撃 / 自動回復 / スキルブースト / 神キラー アポカリプス No.1359 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル ラストジャッジメント 進化素材 光の番人 コスト 30 HP 771 1850 ターン(最短) 16(10) 虹の番人 タイプ ドラゴン 攻撃力 563 957 Lスキル ファイナルカラミティ ドラゴンフルーツ 主属性 光 回復力 76 129 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 500万 883,883 進化先 破壊龍・アポカリプス ダブミスリット 破壊龍・アポカリプス No.1360 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ラストジャッジメント 究極進化 残光の破壊龍・アポカリプス コスト 50 HP 1480 3700 ターン(最短) 16(10) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 861 1550 Lスキル ファイナルカラミティ 主属性 光 回復力 116 179 進化元 アポカリプス 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 光属性強化 / スキル封印耐性 / 暗闇耐性 / スキルブースト 残光の破壊龍・アポカリプス No.2925 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ラストジャッジメント 進化素材 コスト 60 HP 1480 4000 ターン(最短) 16(10) タイプ ドラゴン/神/マシン 攻撃力 861 1650 Lスキル ファイナルディザスター 主属性 光 回復力 116 179 進化元 破壊龍・アポカリプス 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 破壊龍・アポカリプス(退化) 覚醒 2体攻撃 / 光属性強化 / スキル封印耐性 / 暗闇耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 / 光属性強化 超覚醒 2体攻撃 / 超追加攻撃 / 回復L字消し コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/happy_love/pages/44.html
パズドラ ジャンル パズルRPG 公式URL http //www.gungho.jp/pad/ デバイス スマートフォン・タブレット 対応OS iOS Android プレイ料金 基本無料 ゲーム容量 179 MB 配信 概要 パズルで大冒険! このゲームはモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを冒険し、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 「パズル&ドラゴンズ」のダウンロードは無料! 一部有料コンテンツもご利用いただけますが、 最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。 ▼基本ルールは簡単パズル! 同じ色のドロップを、縦か横に3揃えて消すパズルゲームです。 ドロップをうまく動かして、同時消しや爽快コンボを狙おう! ▼モンスターとの戦い! ドロップを消すと、味方のモンスターが敵を攻撃! 敵にやられる前にコンボで大ダメージを狙ってやっつけよう! ▼ゲットしたモンスターでチームを組もう! ダンジョンで拾った卵を持ち帰ると、新たなモンスターが誕生! 好きなモンスターを組み合わせて、あなただけのオリジナルチームを作ろう! モンスターはダンジョン以外にガチャでもゲットできるよ! ▼モンスター育成 モンスター同士を合成することで、モンスターがパワーアップ! 特定の条件で進化するモンスターも・・・! ▼友達と一緒にあそぼう ゲーム内で知り合ったフレンド同士で、モンスターをレンタルできるよ! 友達のモンスターと一緒に冒険するとさらに楽しいよ! 感想 定番中の定番、ただのパズルゲームじゃない。 電車の中でよくプレイしてるのを見かける。 手軽にプレイできるし、モンスターの育成、スキルの組み合わせとやりこみ要素もある。 イベントも豊富だし、無料でも全然楽しめる。 スクリーンショット ll?065778106
https://w.atwiki.jp/pazdradraz/pages/32.html
とりあえず作成。情報不足です NO. 名前 スキル リーダースキル 主属性 副属性 1 ホノりん 火 2 アワりん 水 3 モリりん 木 4 ヒカりん 光 5 ワルりん 闇 66 アグドラール チェンジハート・木 火と木のグリモア 火 71 フレアドラール チェンジハート・木 火と木のグリモワール 火 112 ホルス イーグルダイブ はやぶさのひとみ 火 127 炎の魔剣士 ドロップチェンジ・火 火 128 氷の魔剣士 ドロップチェンジ・水 水 129 岩の魔剣士 ドロップチェンジ・木 木 130 光の魔剣士 ドロップチェンジ・光 光 131 闇の魔剣士 ドロップチェンジ・闇 闇 132 フレイムナイト ドロップチェンジ・火 フェニックスソウル・小 火 133 アクアナイト ドロップチェンジ・水 フェンリルソウル・小 水 134 アースナイト ドロップチェンジ・木 ドラゴンソウル・小 木 135 ホワイトナイト ドロップチェンジ・光 エレメンタルソウル・小 光 136 ブラックナイト ドロップチェンジ・闇 コアトルソウル・小 闇 138 ベルセルク ハートチェンジ・水 エンペラーソウル・小 水 144 エンシェントドラゴンナイト ドロップチェンジ・木 ドラゴンソウル・中 木 148 蒼剣の覇王・ジークフリート ハートチェンジ・水 エンペラーソウル・中 水 166 ラー チェンジ・ザ・ワールド たいようのひとみ 光 178 ナーガ いかく おいうち 火 179 マーメイド チェンジハート・火 いやしのうた 水 181 ワルキューレ ハートチェンジ・光 シックスセンス 光 196 キングゴールドドラゴン にげる トレジャーキング・光 光 197 キングメタルドラゴン にげる トレジャーキング・闇 闇 210 緋天龍・エルドラド ヘルファイヤブレス ハイレジストファイヤ 火 212 樹天龍・ホウライ ハードミストラルブレス ハイレジストウッド 木 213 聖天龍・シャングリラ ギガボルトブレス ハイレジストライト 光 214 夜天龍・エリュシオン ディープシャドウブレス ハイレジストダーク 闇 216 蒼天龍・ニライカナイ エクスフリーズブレス ハイレジストウォーター 水 230 覚醒ゼウス ラース・オブ・ゴッド パワー・オブ・ゼウス 光 236 インドラ えいりゅうのかまえ 神々のしゅくふく 光 237 ヴリトラ おんねん 神々のげきりん 闇 242 覚醒ヘラ ギガグラビティ 神々の一手 闇 コメント欄 パズドラの最初の3体も出ます - あああ 2013-12-31 23 23 33 ドリヤードとエキドナとかもそうですよね? - ゲフンゲフン 2014-01-13 18 32 24 ほとんどのモンスターが進化を一段階すっ飛ばしてたり、ドラゴンタイプから神タイプへ変更されてたりする。 - 名無しさん 2014-03-15 21 31 05 裏の天空竜もでてます。 - 名無しさん 2014-03-24 18 19 38 ストーリーでヴァンパイアロード様が出てたよね - 名無しさん 2014-04-15 19 26 12 未配信だけど一応アマテラスも出るらしい。 - 名無しさん 2014-04-20 15 15 40 名前
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本稿はソーシャルゲームであるアプリ版が原作のゲームを扱っています。 本Wikiはソーシャルゲームの執筆が一切認められていないため、3DS版の詳細に関する記述に限定し アプリ版に関する情報は割愛しています。 パズドラZ 【ぱずどらぜっと】 ジャンル パズル 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 1Gbyte3DSカード 発売・開発元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売日 2013年12月12日 定価 パッケージ版 4,400円ダウンロード版 4,000円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 3DSでパズドラができる対象年齢は低め パズル ドラゴンズシリーズ 概要 ルール 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 2012年にリリースされ大ヒットとなったスマートフォン用ゲーム『パズル ドラゴンズ』(通称 パズドラ。以下本家)の3DS版。 基本システムは本家とほぼ同じだが、純粋な移植作ではなく課金要素もない。 ストーリーやキャラクターが新たに設定され、新規のモンスターが登場するほか、本家からの登場モンスターのデザインも一新されている。 ルール 本家と同じ部分 プレイヤーは冒険に先立ち、自分が持っているモンスターから最大5体を選んでチームを作る。 下画面の縦5×横6のフィールドに、「ドロップ」と呼ばれる球体が並べられている。ドロップは5色の攻撃ドロップとピンクの回復ドロップがある。 これらのドロップをスライドで入れ替えて3つ以上並べると、消したドロップの色と同じ属性のモンスターに攻撃力がチャージされ、目の前の敵に攻撃を実行する。回復ドロップを消した場合はプレイヤー側のHPが回復する。 敵は数ターンに一度、こちらに攻撃してくる。攻撃のカウントダウンは明示されているので、どの敵を優先して叩くかという戦術性もある。 つまり強敵に勝ち抜くためには、強いモンスターを集めて育てることと、プレイヤー自身がパズルに上達することの両方が必要となる(*1)。これが『パズドラ』の特徴であり魅力でもある。 『ズーキーパー』等の3マッチゲームに似ているが、独自の仕様として『ドロップに手をつけ1マス入れ替えた瞬間から制限時間(4秒)があり、その間または指を離すまで、掴んだドロップを無制限に動かせる』というのがある。なおドロップに触れる前の時間制限は基本的にはない。 隣接しない同時消しや連鎖が「コンボ」となり、重ねた分全体の攻撃力も跳ね上がる。更にモンスターのスキルで底上げする事もできる。なお同じ色を5個以上隣接させて消していると、対応する属性は全体攻撃に変化する。 『Z』で追加されたオリジナル要素 補充されるドロップの中に光るドロップが出現する事がある。これは「Zドロップ」と呼ばれ、これを消すとダメージが増える。一定のコンボ数(7コンボ・10コンボ時)を稼ぐことでも必ず出現する。 ダンジョンには宝箱や分岐点など本家には無かった仕掛けも存在する。もちろん、これらもパズルで解決する。 評価点 何はなくとも、パズドラがスマホではなく3DSで楽しめるという事。 オフラインゲームとして再設定されたバランス。 単純に本家を丸移植してストーリーを付け加えたというものではなく、Zドロップの追加やスキルのポイント設定など、大幅にバランスが調整されている。 全体的に制限がかなり緩くなり、より手軽により易しいプレイが可能となっている。それでも本家より簡単になった訳ではなく、後半マップなどはさながらの歯ごたえがある。 新たに描き直されたグラフィック。 待機中・攻撃時、とにかくグリグリ動く。本家をプレイしているプレイヤーほど、お馴染みのモンスターが大胆に動く姿は新鮮に映るだろう。 モンスター図鑑では生態が説明文で説明されているだけでなく、待機中や攻撃の動作がみれる他、声も聴ける。 立体視対応であるというのもかなり力が入っている。 賛否両論点 ドラゴンモンスターが全体的にかなり優遇されている。それ以外のモンスターに比べてとても多い。 「『パズル ドラゴンズ』なんだからドラゴンが優遇されて当然(*2)」という声もあれば、「本家で人気だった他の種族のモンスターをもっと出して欲しかった」という声も。 パズル面での目玉である「Zドロップ」が微妙。 Zドロップを消すと、その属性のモンスターの攻撃力の3倍の攻撃を蓄積でき、コンボ次第ではかなり強力なダメージを与えられる。更に攻撃に大きなZ型の光のエフェクトが入り、見ていてなかなかに爽快。 しかし、Zドロップの恩恵はただ3倍の攻撃を蓄積するだけであって、6個以上消していなければ単体攻撃となるため、コンボが稼げていなければ3倍でも微妙なダメージしか与えられない。 派手なエフェクトが入ったのに敵の体力ゲージがあまり減っていない、というのは終盤ではザラ。 更にダンジョンの道中の宝箱やルート選択の際に誤って消してしまうこともあるため、人によってはかなりわずらわしく感じる。 しかし、前者はたまにしか拝めないZドロップをどのタイミングでどう使うかを考えるという戦略性の幅を広げる、後者はそれをしないようにやりくりするのもプレイングスキルでは大事と好意的に取られている面もある。 容量の関係かもしれないが、本家から登場したモンスターの進化がめちゃくちゃになっている。 たとえば「魔剣士」という種類のモンスターの一部が、本家では高難易度かつ期間限定の「降臨ダンジョン」に出てくるボスモンスターに進化できてしまう。 これはオフラインゲームとしての調整の弊害であるといえる。 少女竜人モンスターは中間形態がなく、省略して進化する。例えば「マーメイド」は「セイレーン」をすっ飛ばしていきなり「大海の歌姫・セイレーン」に進化する。 問題点 ストーリーの出来が今一つ。 子供向けという事で対象年齢を下げているのだろうが、ギャグはワンパターン、シリアスは質が低く、子供向けというより子供騙しに近い。 物語前半は敵がはっきりわかっており、敵幹部や雑魚たちとの(質が良くないとはいえ)会話もしっかりと作られているが、後半はダンジョン内での会話はおろか、街での会話やイベントも殆ど無く、あっても短い。 ステージの構成も似たり寄ったりなステージを属性だけ変えて水増しした感が否めず、初見でも作業と感じ取れる。実際、5つあるステージのボスは同じ系統の属性違いである。それぞれ攻撃力や攻撃ターン数が異なるものの、パズルゲームなので目新しさは薄い。 背景も流用がやや多め。特にエンディング前の神殿は色以外全く同じ。エンディング後の神殿ダンジョンは色含め全く同じ。最後のエリアは最終ステージ以外は背景が全く同じ。 世界観も適当で、どのような世界で冒険しているのかが良く分からない。 Z-BOXは入手済みのモンスターのエッグも普通に出るため、コンプリートが過度に難しい。 一部、エンディング後にならないと通常のダンジョンで入手できないチップがある。 神龍系のチップの他、ケースに描かれている「インフェルノ」などが該当。これらのモンスターの進化はエンディング後になる。 一応、絵馬やお札で行けるダンジョンで先行入手は効く(*3)が、チップの入手できるダンジョンは曜日が限られている。 システム的な中弛み 基本的にやる事はパズルだけ。どうしても長く続けると飽きやすい。 またシステムの性質上序盤は出会うモンスターの多くが新規モンスターだが、ゲームを進めるにつれ新しいモンスターが減って来る上、進化に必要なチップも貴重になって来るのでできる事が少なくなって来てしまいがち 道中の雑魚敵は物語前半では体力が低い敵が同時に3~5匹出てくるというパターンが主であり、サクサク進めたが、後半では体力が非常に高い敵が1~2体となっており、一戦が長引きやすく、前述の作業に拍車をかけている。 総評 人気作品の移植という立場に驕らず、単純なベタ移植ではなくしっかりとアレンジされた3DS版パズドラ。 無視できない粗もあり、手放しに良作とは言い難いものの、スマホ/ソシャゲ以外の形としてパズドラを体験してみたいというユーザーなら手を取って見る価値のある出来である。 課金要素が一切ないため、子供にも安心して与えられるという親御さんの意見も多い。 …が、図鑑完成を目的とするとどうしても書籍などによるコードが必須になってしまうため、課金要素が完全に排除されているというわけではない。 本作発表時、ガンホーの森下社長は「最低でもミリオンは達成したい」との(『オプーナ』を連想させる)コメントを発表し、多くのゲーマーから失笑をもって迎えられた。 ところがいざ発売してみると、発売1ヶ月を待たず あっさりミリオンを実現 (*4)。改めてパズドラの人気を見せつける結果となった。 メインターゲットに据えた小学生にきっちりと人気を得ており、ガンホーにとってはミリオン達成と合わせて成功だったといえるだろう。 その後の展開 2015年4月29日、『パズル ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション』が発売。課金要素やWi-Fiには非対応。 欧米では同年5月に本作『Z』との2本カップリング『Puzzle Dragons Z + Puzzle Dragons Super Mario Bros. Edition』として発売された。 2016年7月28日、3DSで本作の後続作品、『パズドラクロス』(神の章と龍の章の2バージョン)が発売。テレビアニメなど、メディアミックス展開も行われている。 2020年1月15日、Nintendo Switchで『パズドラGOLD』が配信。
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パズドラZコラボ【☆5以下】 概要 黒き天空龍 Z級(テクニカル) 黒き天空龍 超級(テクニカル) コメント パズドラZコラボ【☆5以下】 概要 3DS向けゲームソフト『パズドラZ』とのコラボレーションによる降臨ダンジョン。ボス戦でのBGMはコラボ特別仕様になっている。 新降臨ダンジョン「パズドラZ コラボ」登場! (公式ページ) レア度制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 レア度5以下のモンスター 」のみ。 降臨ダンジョンは不定期で、24時間限定で実施される。 難易度は「超級」「Z級(地獄級)」の2種類で、テクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) メラバーン マグマボール ザブシャーク ブリザードボール モリガノン ガイアボール 黒き天空龍 Z級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:13,395 獲得コイン:20,120 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 B2 メラゴン 33,900 120 5,460 1 ファイアボール 4,095ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 メラゴンをドロップ B1はランダムで4体出現 B2はランダムで5体出現 ザブゴン 36,900 120 4,770 1 アイスボール 3,578ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブゴンをドロップ モリゴン 42,900 300 8,160 2 アースボール 6,120ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 モリゴンをドロップ B3 メラバーン 309,000 200 6,540 2 クイックファイア 先制攻撃 6,540ダメージ Lv10 メラバーンをドロップ ファイアボール 4,905ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) ザブシャーク 354,000 200 6,090 2 アイスボール 4,568ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブシャークをドロップ バブルバインド ランダムで3体が1~3ターンの間行動不能 (HP50%以下で一度だけ使用) モリガノン 459,000 1,000 9,240 2 アースボール 6,930ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 モリガノンをドロップ 力を溜める 次回攻撃時ダメージ2倍(18,480ダメージ) B4 獄炎龍・インフェルノ 1,052,250 300 8,790 1 マグマボール 10,988ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 メラバーンをドロップ ランダムで1体出現 しゃくねつのソウル 999ターンの間攻撃力2倍 (HP30%以下で使用) 嵐海龍・レヴィア 1,202,250 300 8,340 1 ブリザードボール 10,425ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブシャークをドロップ しめつける フレンドが4ターンの間行動不能 (HP50%以下でフレンドがバインドされていない場合必ず使用) 重岩龍・ガルムット 1,502,250 1,500 12,150 2 ウッドスタンプ 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv10 モリガノンをドロップ ガイアボール 15,188ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) B5 裏緋天龍・エルドラド 2,520,900 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 9,027ダメージ Boss Lv10 裏緋天龍・エルドラドを確定ドロップ ランダムで1体出現 ヘルファイアブレス 3カウント後、3連続攻撃 計159,300ダメージ 裏蒼天龍・ニライカナイ 2,595,900 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 8,645ダメージ Boss Lv10 裏蒼天龍・ニライカナイを確定ドロップ エクスフリーズブレス 3カウント後、3連続攻撃 計152,550ダメージ 裏樹天龍・ホウライ 2,558,400 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 8,849ダメージ Boss Lv10 裏樹天龍・ホウライを確定ドロップ ミストラルブレス 3カウント後、3連続攻撃 計156,150ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 黒き天空龍 超級(テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値:7,705 獲得コインの目安:11,440 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 B2 メラゴン 19,336 72 3,114 1 ファイアボール 2,336ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 メラゴンをドロップ B1はランダムで3体出現 B2はランダムで4体出現 ザブゴン 21,047 72 2,721 1 アイスボール 2,041ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 ザブゴンをドロップ モリゴン 24,469 180 4,654 2 アースボール 3,491ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) L6 モリゴンをドロップ B3 メラバーン 176,244 120 3,730 2 クイックファイア 先制攻撃 3,730ダメージ Lv6 メラバーンをドロップ ファイアボール 2,798ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) ザブシャーク 201,911 120 3,474 2 アイスボール 2,606ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 ザブシャークをドロップ バブルバインド ランダムで3体が1~3ターンの間行動不能 (HP50%以下で一度だけ使用) モリガノン 261,800 600 5,270 2 アースボール 3,953ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv6 モリガノンをドロップ 力を溜める 次回攻撃時ダメージ2倍(10,540ダメージ) B4 獄炎龍・インフェルノ 487,153 150 4,069 1 マグマボール 5,086ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv5 メラバーンをドロップ ランダムで1体出現 しゃくねつのソウル 999ターンの間攻撃力2倍 (HP30%以下で使用) 嵐海龍・レヴィア 556,597 150 3,861 1 ブリザードボール 4,826ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) Lv5 ザブシャークをドロップ しめつける フレンドが4ターンの間行動不能 (HP50%以下でフレンドがバインドされていない場合必ず使用) 重岩龍・ガルムット 695,486 750 5,625 2 ウッドスタンプ 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv5 モリガノンをドロップ ガイアボール 7,031ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 (通常攻撃と交互に使用) B5 裏緋天龍・エルドラド 1,437,847 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,148ダメージ Boss Lv6 裏緋天龍・エルドラドをドロップ ランダムで1体出現 ヘルファイアブレス 3カウント後、3連続攻撃 計90,855ダメージ 裏蒼天龍・ニライカナイ 1,480,624 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 4,931ダメージ Boss Lv6 裏蒼天龍・ニライカナイをドロップ エクスフリーズブレス 3カウント後、3連続攻撃 計87,015ダメージ 裏樹天龍・ホウライ 1,459,236 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,047ダメージ Boss Lv6 裏樹天龍・ホウライをドロップ ミストラルブレス 3カウント後、3連続攻撃 計89,070ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。